• Autor: Doug Lee, con la colaboración de Jim Bauer
  • Versión actual: 2019.3.1
  • Compatibilidad con NVDA: 2019.3
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Aviso importante sobre seguridad: con el objetivo de leer mensajes directos de 10000 caracteres al navegar por las listas de OpenTween, este complemento incrementa el número máximo de caracteres que se solicitan al sistema en cada columna. Esta modificación afecta a todas las listas del sistema, incluyendo aquellas que se encuentran fuera de la aplicación, y puede poner en peligro el funcionamiento de otros complementos y del propio NVDA. Instala este complemento bajo tu responsabilidad.
Este complemento mejora el soporte de NVDA para el gestor de Twitter OpenTween. Específicamente:

  • Trae a OpenTween el soporte y las funciones integradas en NVDA para Tween.
  • Evita que se oigan mensajes repetidos al pulsar NVDA+b en las pantallas de perfil y otros lugares.
  • Se silencia la barra espaciadora cuando se usa para desplazarse entre los tuits no leídos, incluso si está activada la opción de verbalizar caracteres al escribir.

Atajos de teclado

  • NVDA+shift+d: lleva el foco al área de detalles de un tuit.
  • CTRL+shift+d: lee el área de detalles del tuit seleccionado. Si se pulsa dos veces rápidamente, la virtualiza para facilitar una revisión más exhaustiva.
  • CTRL+shift+t: despliega una lista de pestañas / buffers para revisarlos y seleccionarlos fácilmente.
  • NVDA+shift+v: verbaliza el nombre de la aplicación y la versión actual.
  • Autor: AccessWare Team
  • Versión actual: 1.0.2
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Este sencillo complemento añade un nuevo atajo de teclado que permite consultar rápidamente la versión actual de NVDA, sin que sea necesario abrir el menú de ayuda y elegir la opción «Acerca de». Por defecto es NVDA+ctrl+shift+v. Por el momento, y debido a la antigüedad del complemento, este atajo no puede cambiarse.

Nota: esta traducción se ha simplificado eliminando información redundante, y por tanto no es totalmente fiel a la documentación original.
Experimento para hacer accesibles las imágenes a personas ciegas.

Introducción

Audio Screen es un complemento para NVDA que permite que una persona ciega desplace el dedo por una pantalla táctil compatible con Windows 8 o posterior, y oiga la parte de una imagen que haya bajo el mismo. Si no hay una pantalla táctil disponible, se puede usar el ratón, aunque es menos preciso para el usuario, ya que los movimientos del ratón son relativos.
Aquí hay una demostración de AudioScreen hecha por Michael Curran (en inglés) [archivo mp3, 17 mb], donde se muestran los diferentes modos, y se utiliza el complemento para explorar un mapa de Australia, un arcoiris, la tierra desde el espacio, una caricatura de una casa, y una puesta de sol.
Como Audio Screen necesita NVDA para funcionar, el usuario recibe información por voz, como el nombre del control o el texto que hay directamente bajo su dedo.
Se puede ver Audio Screen como una alternativa experimental para que las personas ciegas perciban imágenes básicas, como diagramas o mapas, cuando no hay una alternativa táctil disponible.
Audio Screen tiene dos modos de salida: «Tono estéreo gris» para investigar las líneas y contornos en imágenes (útil en diagramas y mapas), y «Color MSB» para investigar la variación de color en imágenes (útil en fotografías).

El modo de tono estéreo gris

En este modo, Audio Screen representa la imagen bajo tu dedo o el ratón como múltiples pitidos que varían en tono, volumen y posición estéreo. La idea está basada en el sistema de mapeado de imagen a voz creado por Peter Meijor (www.seeingwithsound.com). Audio Screen se esfuerza en proporcionar aproximadamente la misma información que tu dedo te daría al tocar diagramas en relieve. Puedes percibir cuándo se mueve tu dedo o el ratón sobre una línea, tanto horizontal como verticalmente. Por ejemplo, si tu dedo cruza una línea horizontal mientras baja por la pantalla, puedes oír la línea bajo tu dedo. Si tu dedo cruza una línea vertical mientras te mueves por la pantalla de izquierda a derecha, escucharás moverse la línea de derecha a izquierda bajo tu dedo. Si dejas quieto tu dedo o el ratón en la misma posición durante más de medio segundo, Audio Screen comenzará a barrer el audio de izquierda a derecha, aislando columnas de píxeles únicas, proporcionando muchos más detalles extremos de la imagen para ayudar a detectar patrones y demás.
En NVDA 2016.1 o posterior, si pones más de un dedo en la pantalla a la vez, Audio Screen barrerá la imagen bordeada por tus dedos. Por ejemplo, si se pone un dedo en la esquina superior izquierda de una gran imagen y otro dedo abajo a la derecha, Audio Screen barrerá la imagen entera.
Además de recibir retroalimentación mediante entrada táctil o movimiento del ratón, puedes pedirle a Audio Screen que haga un barrido por una imagen completa o control, mediante su orden de reproducir el navegador de objetos. Esto realizará varios barridos sobre el objeto actual del navegador de objetos.

El modo de color msb

En este modo, Audio Screen transmitirá el color (específicamente matiz, saturación y brillo) de la imagen bajo tu dedo.
El matiz (posición en el espectro de colores) se representa con un pitido en un tono particular. Actualmente, el tono más bajo va asociado al azul, y va subiendo por el verde, amarillo, naranja, rojo (el tono más alto). Ya que un espectro es de hecho un círculo, al ir del rojo pasando por los púrpuras al azul, el tono más alto (rojo) se desvanece y el más bajo (azul) reaparece.
La saturación (intensidad del color) está representada por ruido marrón (ruido aleatorio bajo). Cuando el color tiene su máxima intensidad (saturación completa) no hay ruido aleatorio y se oye completamente el tono del espectro. Según se reduce la saturación a gris (sin saturación) el tono del espectro se hace más silencioso y el ruido aleatorio se vuelve más alto, eventualmente quedándose solo cuando no hay saturación.
El brillo se representa con el volumen general de todo el sonido.
Algunos ejemplos:

  • Negro: silencio
  • Blanco: sonido aleatorio alto
  • Azul intenso: un tono muy bajo
  • Amarillo intenso: un tono medianamente elevado
  • Rojo claro: un tono muy alto con algo de ruido aleatorio
  • Verde oscuro: un tono medianamente bajo
  • Gris oscuro: ruido aleatorio silencioso

Requisitos del sistema

  • Una copia instalada de NVDA 2015.4 o posterior (NVDA 2016.1 o posterior para barrido con varios dedos).
  • Sistema operativo Windows 8 o posterior.
  • Una pantalla táctil compatible con Windows 8 o 10, o en su defecto un ratón.
  • Se debe desactivar la retroalimentación visual para toques en Windows. Busca cambiar los ajustes de entrada táctil en la pantalla de inicio, y desmarca en ese diálogo Mostrar retroalimentación visual al tocar la pantalla.

Modo de uso

Mientras NVDA esté en ejecución con este complemento instalado, abre una imagen interesante en pantalla completa (por ejemplo, usa Internet Explorer para mostrar uno de los archivos svg de ejemplo, maximizándolo y poniéndolo posteriormente en pantalla completa con f11).
Audio Screen está apagado por defecto, por lo que tienes que encenderlo cambiando a uno de sus modos. Esto se hace pulsando NVDA+ctrl+a, y alterna entre tono estéreo gris, color MSB y apagado.
Ahora, mueve tu dedo o el ratón por la pantalla y empieza a escuchar la imagen bajo él.
Como NVDA puede verbalizar los controles y el texto bajo tu dedo, ver un diagrama o mapa en svg es fantástico, ya que Internet Explorer permite que NVDA verbalice el título o descripción de cualquier forma por la que tu dedo se desplace, asumiendo que se han definido adecuadamente títulos y descripciones usando las etiquetas title y desc de svg apropiadamente.

Atajos

  • NVDA+ctrl+a: cambiar modo de audio entre desactivado, tono estéreo gris o color MSB
  • NVDA+alt+a: reproducir objeto bajo el navegador de objetos
  • NVDA+shift+a: mostrar diálogo de ajustes, también accesible desde la opción Audio screen en el menú Preferencias de NVDA

Ajustes

  • Audio Screen Mode: indica qué modo se usará por defecto al arrancar de los tres disponibles. Por defecto está en desactivado.
  • Ajustes del modo de tono en estéreo gris:
    • Reverse brightness (brillo invertido): esta opción permite revertir el brillo de la imagen, de tal forma que las partes oscuras harán más ruido y las brillantes estarán en silencio. Útil cuando los objetos en primer plano son más oscuros que el fondo.
    • Number of columns in stereo field: indica la anchura de la imagen en píxeles. Al moverte, indica el tamaño de la imagen capturada. Al reproducir el objeto bajo el navegador de objetos, aunque la imagen se captura entera, se reduce para encajar en esta anchura.
    • Number of rows (frequencies): cómo debería ser de alta la imagen en píxeles. Cada fila de píxeles se representa mediante una frecuencia. Las frecuencias se propagan de forma logarítmica. Al moverte con el dedo, este ajuste especifica la altura de la imagen. Al reproducir el objeto del navegador de objetos, la reduce para que encaje en esta altura.
    • Lowest frequency in HZ: la frecuencia más baja (en hz) usada para representar la fila inferior de la imagen.
    • Highest frequency in HZ: la frecuencia más alta (en hz) usada para representar la fila superior de la imagen.
    • Initial stereo sweep delay in seconds (tiempo de espera para el barrido inicial en segundos): cuánto debería esperar Audio Screen para comenzar el barrido después de mover el dedo o el ratón.
    • Duration of stereo audio sweep in seconds (duración en segundos del barrido estéreo): cuánto debe tardar cada barrido.
    • Number of stereo sweeps (número de barridos estéreo): el número de veces que se reproduce el barrido después de moverte o reproducir el objeto actual.
    • Width (in pixels) of the rectangle at the point under your finger / the mouse: indica la anchura en píxeles del área de captura al reproducir un único punto.
    • Height (in pixels) of the rectangle at the point under your finger / the mouse: indica en píxeles la altura del área de captura al reproducir un único punto.
  • Ajustes del modo de color MSB:
    • Horizontal length of capture area in pixels: la anchura en píxeles del área capturada bajo tu dedo o ratón donde deseas detectar el color. El color se hace calculando la media de todos los puntos del área. Los valores más pequeños darán colores más precisos, aunque pueden causar que percibas más detalles de los que se ven visualmente.
    • Vertical length of capture area in pixels: altura en píxeles del área capturada. Se debe tener en cuenta lo mismo que se ha explicado en el ajuste anterior.
    • Lowest frequency (blue) in HZ: la frecuencia (en hz) que representa al azul. La frecuencia sube por azul marino, verde, amarillo, naranja, hasta el rojo. Como el espectro vuelve del rojo al azul a través del púrpura, las tonalidades púrpuras se representan mediante las frecuencias baja y alta a diferentes volúmenes. Por ejemplo, un púrpura azulado tendrá mucha baja frecuencia y un poco de la alta.
    • highest frequency (red) in HZ: la frecuencia (en hz) que representa el rojo. Recomendable leer el ajuste anterior para entender sus peculiaridades, que también se aplican aquí.

Contexto histórico

Durante bastante tiempo, Michael Curran quiso una forma de acceder como persona ciega a mapas y diagramas básicos sin tener que producirlos en relieve.
Aunque los formatos táctiles son ciertamente útiles cuando están disponibles, tienen ciertas desventajas como:

  • Tardan tiempo en producirse.
  • Se necesitan materiales especiales.
  • A veces se necesita una máquina especial.
  • Se gasta papel y se perjudica al medioambiente.
  • Es difícil transportar las láminas.
  • Las etiquetas son muy limitadas por culpa de las restricciones de espacio.

Hace unos años, Mick descubrió un componente software muy interesante llamado The vOICe, de www.seeingwithsound.com. Este software podía tomar imágenes o vídeos de una webcam, y reproducirlos como audio para una persona ciega, haciendo uso del tono, el volumen y la panoramización estéreo. Aunque el software The vOICe es más pasivo en el sentido de que analiza de izquierda a derecha a través de una imagen completa, Mick vio muchas posibilidades de emplear el concepto de imagen a sonido de una forma más activa, con la ayuda de una pantalla táctil.
Existen otros métodos para transmitir una imagen en una pantalla táctil mediante sonidos, pero ninguno de ellos usa el concepto expuesto en vOICe.
Al transmitir información de un sentido a otro, Mick cree que es muy importante no perder información en el proceso. Si se puede proporcionar aproximadamente la misma resolución o mejor en el segundo sentido, el cerebro lo tendrá más fácil a la hora de descodificar la información. Un mapeado como el de vOICe se queda extremadamente cerca de conseguirlo.

Mapear colores con sonidos

Aunque el acceso a diagramas básicos como mapas y otros dibujos basados en líneas tienen muchas aplicaciones prácticas para las personas ciegas, también hay un argumento que da una importancia subjetiva al acceso a las imágenes de color tales como en el arte o la belleza del mundo. Por ejemplo la variación de colores en el arcoiris, o una foto de la Tierra vista desde el espacio. Estas cosas difícilmente se describen con palabras.

Este complemento hace que NVDA traduzca cualquier texto hablado al lenguaje deseado.

Modo de uso

Una vez instalado, el complemento detectará en qué idioma estás usando NVDA, o en su defecto el idioma actual de Windows. Este idioma se usará para traducir cualquier texto hablado, cuando la función esté activada.
Nota: actualmente no es posible configurar manualmente el idioma mediante un diálogo de preferencias. Sin embargo, esto se implementará en una futura versión.
Para activar o desactivar la traducción, pulsa NVDA+ctrl+shift+t. Esta orden puede modificarse desde el diálogo gestos de entrada de NVDA, situado en el menú preferencias.

Cómo funciona

Cuando la traducción esté activa, el complemento interceptará todos los mensajes hablados y los enviará al traductor de Google para traducirlos al idioma deseado. Esto significa que se puede traducir cualquier texto, de cualquier aplicación o juego que utilice NVDA para verbalizar textos, o de cualquier sitio web.

Aviso de privacidad

Por favor, ten en cuenta que cuando la característica esté activada, cualquier texto hablado se envía al servicio traductor de Google. Esto significa que se enviará cualquier información hablada, sin importar lo que sea (una frase simple, nombres de ficheros en el explorador de Windows, contenido de correos electrónicos, contactos, números de teléfono, o incluso números de tarjeta de crédito). Por tanto, es muy importante activar la traducción sólo cuando sepamos a ciencia cierta los textos que NVDA puede decir. Este módulo ha sido desarrollado principalmente para usarse en juegos, donde no suele haber problemas de privacidad. Eres libre de usarlo para lo que quieras, pero bajo tu propia responsabilidad.

Nota sobre el rendimiento

Cuando la traducción está activada, puedes percibir cierta demora entre cada mensaje hablado. Esto es causado por la api de traducción: el complemento no utiliza la versión de pago de la api del sdk del traductor de Google, por lo que se debe hacer una conexión http cada vez que hay que traducir un texto. Por tanto, se recomienda una conexión a Internet de al menos 8 mbps para que esta función vaya correctamente. Por supuesto, cuanto más ancho de banda tengas, más rápida irá la traducción.

Contacto e informes de fallos

  • Si encuentras cualquier problema mientras usas este complemento, por favor crea una incidencia en GitHub para que se pueda seguir fácilmente.
  • Por supuesto, se aceptan solicitudes de cambio que extiendan el complemento o solucionen algún fallo.
  • Para contactar con el autor, escribe a la siguiente dirección: [email protected]

Este complemento es un módulo de aplicación para el software 10dita. 10dita es un software italiano desarrollado en los años 90 por Flavio Fogarolo y Franco Frascolla. Su objetivo es enseñar a las personas ciegas a usar el teclado. A pesar de que el programa está solamente en italiano, te traducimos aquí la documentación de este complemento.
Este complemento te permite usar el programa 10dita con NVDA. Concretamente, el complemento permite a los usuarios de NVDA acceder a todas las pantallas y ejercicios relevantes que están disponibles en la versión más reciente de 10dita: 3.0.
Las características más importantes de este módulo de aplicación son:

  • Soporte de voz para áreas de texto estático en pantallas del programa donde la información relevante no está contenida en un cuadro de texto, por ejemplo: «Cosa Vuoi Fare?»
  • En la primera pantalla (Pantalla de vienvenida- benvenuto) mueve automáticamente el foco al cuadro de edición para introducir el nombre de usuario
  • Añadida la verbalización en tiempo real de las teclas pulsadas y el texto estático en la pantalla «Tasto = dito»
  • En los ejercicios (tras haber pulsado el botón «impara»):
    • Implementa voz y navegación en la selección de lección (Juego de serpientes y escaleras). El complemento asocia a cada botón la etiqueta relacionada contenida en el cuadro de lista.
    • En la pantalla «caratteri o frasi» sitúa automáticamente el foco en el botón «caratteri»
    • En los ejercicios de oraciones lee los caracteres que el usuario debe insertar, y también los caracteres que escribe en el teclado. Lee si el usuario pulsa el carácter incorrecto (si es necesario)
    • En todas las pantallas de ejercicios puedes pulsar F3 para obtener información de contexto (carácter a insertar, puntuación del juego)
    • En los ejercicios de oraciones, cuando es necesario añadir una oración se muestra un cuadro de mensaje con la oración que hay que escribir. Después de eso, indica los caracteres y las palabras escritas (al pulsar la barra espaciadora). Pulsa F3 para obtener información de contexto.
  • Braille: Mensajes diferentes para Braille y voz con mensajes personalizados para cada pantalla. Sugerimos configurar un tiempo de espera largo para mensajes rápidosen las opciones Braille de NVDA.
  • Cuando abres los ejercicios de caracteres o frases , establece el nivel de puntuación a «toda».

Nota: algunas funciones de este complemento se incluyen en Braille Extender.
Este complemento de NVDA da al usuario la posibilidad de definir reglas personalizadas para marcar texto con opción de campos especiales con los puntos braille 7 y 8. En resumen, puedes marcar la negrita, cursiva, colores de primer plano o de fondo, etc. con los puntos 7 y 8 de tu pantalla braille.
Cuando el autor de este complemento intentó utilizar definitivamente NVDA como su lector de pantalla principal, se dio cuenta de que faltaban los atributos braille. Ya que utilizaba el braille con soltura y bastante frecuencia, abrió una incidencia aquí: https://github.com/nvaccess/nvda/issues/3022.
Como no le gustó la solución, decidió crear este complemento, que tras dos años de uso publicó en Github.
Las funciones proporcionadas por este complemento son independientes de las opciones de formateado de documentos: por ejemplo, puedes marcar los errores ortográficos sin tenerlos habilitados en el diálogo de formateado.
Soporta reglas de configuración específicas por aplicación o globales. Para editar las reglas, tienes que modificar manualmente el archivo attribra.ini.
Algunos ejemplos de reglas de configuración:
[winword]
invalid-spelling = 1

Marcado en braille de los errores ortográficos en Word.
[eclipse]
"background-color" = "rgb(24420045)", "rgb(2550128)"

Marca los errores y las advertencias en braille mientras se usa el entorno de desarrollo Eclipse.
[firefox]
color = "RGB(255,0,0)"

Marca en braille el texto en rojo.
[global]
bold = 1

Marca los textos en negrita en todas las aplicaciones excepto Firefox, Word y Eclipse, para las que ya existe una configuración.
Para determinar el nombre y el valor de las reglas que necesitas, puedes usar el «modo depuración». Para conmutar el modo depuración, pulsa Control+Shift+NVDA+A. Esto hará que se registre la información del texto por el que te mueves. Por favor, usa esta opción con cuidado y durante un periodo corto de tiempo, por ejemplo cuando encuentres el texto con el patrón que quieres marcar. Después, desactiva esta opción y mira el registro de NVDA desde el menú herramientas. Identifica la propiedad que quieres marcar y agrégala al archivo de configuración de Attribra.

Atajos de teclado

  • NVDA+control+a: abre el archivo attribra.ini con el editor de archivos ini por defecto
  • NVDA+control+shift+a: activa y desactiva el registro de depuración.
  • Autor: Javi Domínguez
  • Versión actual: dev-20230305.1427
  • Descargar

Este complemento es un módulo de aplicación que mejora el soporte para el programa de ajedrez Winboard. El complemento lee automáticamente la salida de texto del terminal, de tal forma que no tenemos que navegar con tabulador y flechas para leer el texto.

Órdenes disponibles

  • NVDA+- (guión) Lee el último bloque de texto del terminal
  • NVDA+flechaIzquierda Lee el bloque de texto anterior
  • NVDA+flechaDerecha Lee el bloque de texto siguiente
  • NVDA+Shift+- (guión) Lee el último mensaje de Chat

Traducción

Junto con el complemento se proporciona un archivo de diccionario winboard.dic, con las traducciones al español, que se copiará en su correspondiente carpeta durante la instalación.
Para traducir el programa con diccionarios de pronunciación es necesario instalar el complemento Application Dictionary.

Recursos

Aquí puedes descargar Winboard 4.5.
Y aquí tienes un tutorial de FreeChess.

Este complemento para NVDA ofrece un soporte mejorado mientras se trabaja con el entorno de desarrollo Eclipse.

Características del complemento

Características principales

  • Reproduce sonidos diferentes mientras usas el atajo ctrl+. (punto) de Eclipse para identificar si hay seleccionada una advertencia o un error.
  • Reproduce sonidos diferentes cuando pulsas ctrl+s para indicar si el archivo guardado contiene errores o advertencias.
  • Anuncia la conmutación de puntos de ruptura (breakpoints) mientras se pulsa ctrl+shift+b.

Características adicionales de Braille

  • Muestra mensajes braille si el archivo guardado contiene errores o advertencias.
  • Soluciona un problema que impide usar la tecla de retroceso de la pantalla braille para ir a la línea anterior.

Características de voz adicionales

  • Anuncia la línea actual mientras te desplazas con las teclas de depuración.
  • Anuncia la línea actual cuando pulsas ctrl+. y el cursor se mueve.
  • Anuncia la línea actual al pulsar ctrl+shift+flechas arriba y abajo para saltar al método anterior o al siguiente.
  • Anuncia la línea actual al pulsar ctrl+shift+p teniendo seleccionado un paréntesis: este atajo salta al paréntesis correspondiente de apertura o de cierre.

Configuración de Eclipse

Para aprovechar todas las ventajas que te ofrece este complemento, tienes que configurar Eclipse para que resalte las advertencias y los errores en lugar de subrayarlos. Para hacerlo, sigue estos pasos:

  • Abre el entorno Eclipse
  • Abre el menú Window (alt+w)
  • Elige el elemento «Preferences»
  • Navega a la presentación en árbol
  • Navega a general, Editors, Text Editors, Anotations
  • Pulsa tabulador para moverte a la lista de anotaciones.

En cada anotación puedes elegir:

  • Tres casillas de verificación (Vertical ruler, Overview ruler y Text As)
  • Un cuadro combinado que indica cómo se presenta la anotación en el texto (disponible cuando se ha marcado la casilla Text As).

Configura las anotaciones de la siguiente manera:

  • Breakpoints: casilla Text As marcada, y opción «highlighted» del cuadro combinado.
  • Errors: casilla Text As marcada, y opción «highlighted» del cuadro combinado.
  • Info: casilla Text As desmarcada.
  • Matching tags: casilla Text As desmarcada.
  • Occurrences: casilla Text As desmarcada.
  • Search results: casilla Text As desmarcada.
  • Warnings: casilla Text As marcada, y opción «highlighted» del cuadro combinado.

Derechos de copia de los sonidos

Los sonidos usados para indicar advertencias y errores están cubiertos por la licencia Creative Commons.

Este complemento agrega sonidos a elementos comunes, tales como botones, cuadros de edición, casillas de verificación, ETC, reemplazando el anuncio del rol (tipo) de estos objetos por voz/Braille mediante sonidos. Es decir, en lugar de, por ejemplo, anunciar «botón» al navegar por uno, reemplaza el anuncio de la palabra botón por el sonido correspondiente al botón.
Los sonidos se reproducen en modo 3D, es decir, en sonido estéreo (izquierda/medio/derecha en los altavoces o los auriculares) según dónde esté el objeto en la pantalla.
Una vez instalado el complemento también será posible cambiar los sonidos que vienen de forma predeterminada por otros más personalizados. Esto se hace yendo a la carpeta de configuración de NVDA (%appdata%\NVDA en copias instaladas o UserConfig bajo el directorio de copias portables), luego a Addons>Unspoken>globalPlugins>Unspoken>sounds, y siempre y cuando los sonidos estén en .wav y tengan los mismos nombres de archivo de los sonidos originales.

  • Autor: Doug Lee
  • Versión actual: 2024.1.1
  • Compatibilidad con NVDA: de 2019.3 a 2024.1
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Este complemento mejora el soporte de NVDA para TeamSpeak. Actualmente está en fase experimental y su funcionalidad es limitada. Estas son las mejoras que añade:

  • Se evitan muchos mensajes duplicados, como los que hay al navegar entre elementos del árbol de canales, botones de la barra de herramientas, celdas de la tabla de lista de servidores, etc.
  • Se da soporte a las versiones de 32 y 64 bits del cliente. Técnicamente también se da soporte al programa error_report que ejecuta TeamSpeak cuando encuentra un fallo, aunque no se añade ninguna funcionalidad aquí.

El complemento también contiene código preliminar para identificar niveles de árbol en el árbol de canales, pero todavía no funciona.