Este complemento permite que el usuario elija qué ajustes deberían aparecer en el anillo del sintetizador.

Características

Este complemento proporciona las siguientes características:

  • Una categoría de configuración en el diálogo de opciones de NVDA para
    elegir qué ajustes se incluyen en el anillo de ajustes del sintetizador.
  • la capacidad de guardar ajustes específicos por perfil.
  • sustituye los ajustes por defecto del sintetizador que se muestran en el
    anillo de ajustes del sintetizador.

Requisitos

Necesitas tener NVDA 2019.2 o posterior.

Instalación

Instálalo como cualquier otro complemento de NVDA.

Modo de uso

Para indicar qué ajustes se incluyen o excluyen, ve a las opciones de NVDA y
selecciona la categoría «Synth ring settings selector». En dicha categoría
podrás configurar los ajustes soportados por este complemento. Ajustes
incluidos por defecto:

  • idioma.
  • voz.
  • variante.
  • velocidad.
  • alzado brusco.
  • volumen.
  • tono.
  • entonación.

Nota: este diálogo sólo muestra los ajustes soportados por el sintetizador
en uso. Los ajustes no presentes aquí no se modifican en la configuración
del complemento.

Este complemento permite al usuario configurar NVDA para que pite con
algunos eventos de teclado.

Características

Este complemento proporciona las siguientes características que puedes usar
para adaptar el comportamiento de teclado de NVDA:

  • Pitar para mayúsculas cuando el bloqueo mayúsculas está activado: si esta
    característica está habilitada, NVDA pitará cuando escribas una letra
    mayúscula y el bloqueo mayúsculas esté activo. ¡No cometas más errores de
    mayúsculas!
  • Pitar para caracteres escritos cuando la tecla shift esté presionada: con
    esta característica NVDA pitará si escribes un carácter con la tecla shift
    presionada.
  • Pitar cuando cambia el estado de las teclas interruptores: con esta
    característica, NVDA producirá un tono alto cuando el interructor se
    activa, y uno bajo si se desactiva. Ten en cuenta que Windows dispone de
    una función de pitidos para teclas de alternancia incorporada en el centro
    de accesibilidad. Esta característica nativa funciona bien si no usas el
    ajuste de la disposición de teclado portátil.
  • Anunciar el cambio de estado de las teclas interruptores: Solo para cuando
    «Pitar cuando cambia el estado de las teclas» está habilitado. Puedes
    habilitar o deshabilitar el anunciado de las teclas interruptores cuando
    estas cambian su estado.
  • Pitar para caracteres específicos: en las opciones avanzadas, puedes
    configurar NVDA para que emita un pitido con los caracteres que desees.
  • Desactivar los pitidos en los campos de contraseña: esta función está
    activada por defecto para evitar riesgos de seguridad. Desactívala si
    quieres oír pitidos en los campos de contraseña.

Requisitos

Necesitarás NVDA 2018.2 o posterior.

Instalación

Instala este complemento como cualquier otro.

Uso

Para activar o desactivar características, ve a las configuraciones de NVDA y selecciona la categoría beep keyboard. En esa categoría podrás habilitar o deshabilitar cualquier característica soportada por este complemento.

  • «Pitar para mayúsculas cuando el bloqueo mayúsculas está activado» está
    habilitado por defecto.

Si necesitas ajustes adicionales, abre el cuadro de diálogo de opciones
avanzadas, que contiene las siguientes opciones:

  • Ignorar caracteres escritos con la tecla shift presionada: todos los
    caracteres escritos aquí serán ignorados al emitir el pitido cuando la
    tecla shift sea presionada. Se permiten secuencias de escape, EJ. «\t»
    para tab, «\r» para la tecla enter.
  • Pitar siempre para los siguientes caracteres: ingresa aquí todos los
    caracteres escritos para los que quieras que NVDA emita un pitido. Se
    permiten secuencias de escape, EJ. «\t» para tab, «\r» para la tecla
    enter.
  • Seleccionar un tono para su configuración: puedes configurar parámetros
    para todos los tonos. Selecciona uno aquí, y ajusta los parámetros en los
    siguientes cuadros de texto. Al cambiar de opción, NVDA emitirá el pitido
    del tono seleccionado con los parámetros configurados en ese momento.
  • Tono: tono para el tono seleccionado actualmente.
  • Duración: duración para el tono seleccionado actualmente.
  • Volumen: volumen para el tono seleccionado actualmente.
  • Probar el tono: este botón te permite reproducir un tono de prueba con los
    parámetros establecidos actualmente.
  • Presiona el botón Aceptar para guardar las configuraciones o cancelar para
    descartarlas.
Developer Toolkit (DTK) es un complemento para NVDA que asiste a los desarrolladores ciegos o con baja visión a la hora de crear interfaces de usuario visualmente atractivas o contenido web de forma autónoma. El complemento proporciona gestos que permiten navegar por objetos y obtener información sobre ellos, como su tamaño, posición, y características. Para comenzar a usar DTK, sitúa el foco en un control y pulsa Alt+windows+k. Para desactivarlo, pulsa nuevamente Alt+windows+k. Cuando estés en la web, pulsa NVDA+espacio para poner a NVDA en modo foco, y pulsa NVDA+shift+espacio para desactivar la navegación con una sola letra.

Gestos

Los siguientes gestos se encuentran disponibles cuando DTK está activado.
  • Alt+windows+k – Activa o desactiva las funciones de DTK.
  • Flecha izquierda – Moverse al elemento hermano anterior.
  • Flecha derecha – Moverse al siguiente elemento hermano.
  • Flecha arriba – Moverse al elemento padre.
  • Flecha abajo – Moverse al primer elemento hijo.
  • Ctrl+inicio – Moverse al elemento padre de más alto nivel.
  • Inicio – Se mueve al padre relativo si hay uno asignado.
  • A – En el contenido web, verbaliza los atributos HTML. Pulsa dos veces rápidamente para copiarlos al portapapeles.
  • B – Verbalizar la posición del borde inferior del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • Shift+b – Verbalizar la distancia entre el borde inferior del objeto y el borde inferior del padre relativo. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • C – Verbalizar la cantidad de hijos que contiene el objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • Control+c – Alternar entre valores de color RGB, hexadecimal o por nombre.
  • Ctrl+d – Activar o desactivar mensajes detallados.
  • F – En el contenido web, verbaliza la información de fuente y formato del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • H – Verbalizar la altura del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • L – Verbalizar la posición del borde izquierdo del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • N – Verbalizar el nombre del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarlo al portapapeles.
  • Control+p – Configura el padre relativo para obtener el tamaño y posición de los objetos.
  • P – Verbalizar nombre del padre relativo. Pulsa dos veces rápidamente para copiarlo al portapapeles.
  • R – Verbalizar la posición del borde derecho del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • Shift+r – Verbalizar la distancia entre el borde derecho del objeto y el borde derecho del padre relativo. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • Alt+r – Verbalizar el rol o tipo de control del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarlo al portapapeles.
  • S – Verbalizar la cantidad de hermanos relativos al objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • Shift+s – Verbalizar los estados de control del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarlos al portapapeles.
  • T – Verbalizar la posición del borde superior del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • V – Verbalizar la versión de Developer Toolkit. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.
  • W – Verbalizar la anchura del objeto. Pulsa dos veces rápidamente para copiarla al portapapeles.

Notas

  • Al usar inicio o cualquier versión modificada de esta tecla, la tecla Inicio del teclado numérico falla porque NVDA envía la pulsación del 7 numérico en lugar de la pulsación del Inicio numérico. Otros complementos que intentan reasignar el 7 del teclado numérico a la tecla Inicio fallarán con este complemento.
  • Al usar la función de padre relativo, DTK configurará el escritorio como padre relativo si se dan las siguientes condiciones.
    • El objeto con el foco y el padre relativo son el mismo.
    • El padre relativo no es un antecesor directo dell objeto con el foco.
  • DTK no puede acceder a información como reglas CSS, relleno, bordes, o z-index. Hacerlo requeriría acceder a todo esto desde fuera del contexto de NVDA, lo que supone un riesgo de seguridad para los usuarios.

Problemas conocidos

  • La lista personalizable de atributos de fuente disponible en las opciones de Developer Toolkit puede ser algo engorrosa de utilizar. Esto se debe a una limitación de la biblioteca de interfaz de usuario de NVDA.

Historial de versiones

20.04

  • Se ha añadido un gesto (Inicio) que da la capacidad de moverse al padre relativo definido.

20.03

  • Se ha añadido un gesto (Alt+r) que obtiene el tipo de control del objeto actual con el foco. Algunos ejemplos son botón, elemento de lista, lista, casilla de verificación y sección.
  • Se ha añadido un gesto (Shift+s) que obtiene los estados del control que tiene el foco actualmente. Algunos ejemplos son enfocado, enfocable, seleccionado, marcado, pulsado y sólo lectura.
  • Se ha eliminado el soporte para el identificador único de IAccessible, ya que no es fiable en la mayoría de contextos.
  • Se ha abreviado el número de versión a xx.yy, donde xx son los dos últimos dígitos del año actual, e yy es el número de actualización del año actual. Por tanto, 20.03 es la tercera actualización importante de 2020.

2020.2

  • Al iniciarse, DTK retiene la posición actual del cursor en el contenido web. Si el objeto bajo el cursor no puede recibir el foco, DTK lo situará en el primer antecesor disponible.
  • Se ha eliminado el soporte obsoleto para cadenas Unicode.
  • Se ha eliminado el ajuste para activar o desactivar las funciones de Developer Toolkit desde el diálogo de opciones de Developer Toolkit situado en el menú NVDA > Preferencias > Opciones. Los usuarios todavía pueden activar o desactivar estas funciones pulsando alt+windows+k.
  • Ahora se pueden configurar los atributos de formato que se obtienen al pulsar ‘f’ cuando Developer Toolkit está activado en Preferencias > Opciones > Developer Toolkit.

    • Añade nuevos atributos de formato pulsando el botón ‘Nuevo atributo’. Teclea el nombre de un atributo de formato válido, pulsa tab para ponerlo en la lista y pulsa escape para abandonar el modo de edición.
    • Elimina un atributo seleccionándolo en la lista y pulsando el botón ‘Eliminar atributo’.
    • Renombra un atributo pulsando el botón ‘Renombrar atributo’, escribiendo un nuevo nombre, pulsando tab para ponerlo en la lista y escape para salir del modo de edición.
    • Sube un atributo en la lista seleccionándolo y pulsando el botón ‘Subir’. Repite estos pasos hasta que alcance la posición deseada en la lista.
    • Baja un atributo en la lista seleccionándolo y pulsando el botón ‘Bajar’. Repite estos pasos hasta que alcance la posición deseada en la lista.
  • Los usuarios ahora disponen de la capacidad de cambiar la forma de mostrar los colores al obtener información de formato. Este ajuste se encuentra disponible en Preferencias > Opciones > Developer Toolkit, y eligiendo un formato para mostrar el color. También se puede cambiar el formato para mostrar el color pulsando Control+c mientras las funciones de Developer Toolkit están activadas.
    • RGB – Valor rojo/verde/azul. Define un color como una combinación de los colores rojo, verde y azul. Bueno para artes gráficas, especialmente colores seguros fuera de la web.
    • Hexadecimal – Cadena que comienza con un ‘#’, seguida de 6 caracteres que comprenden del 0 al 9 y de la A a la F. Normalmente útil en contenido web.
    • Nombre – El valor del color legible para las personas. Bueno para uso general y verificar otros formatos de valor de color.

2020.1.1

  • Se ha mejorado el soporte Unicode.

2020.1.0

  • Los desarrolladores ahora tienen la posibilidad de centrarse en áreas más pequeñas de sus interfaces de usuario pulsando ctrl+p para configurar un padre relativo. Usa el padre relativo como punto de referencia al obtener información de tamaño y posición. Para usar esta característica, activa las funciones de DTK, navega al objeto que usarás como padre relativo y pulsa ctrl+p. A continuación, sigue trabajando como siempre.
  • Pulsa la letra p mientras trabajas con DTK para obtener el nombre del padre relativo. Pulsa dos veces rápidamente para copiarlo al portapapeles.
  • Usa shift+b para obtener la distancia entre el borde inferior del objeto con el foco y el borde inferior del padre relativo. Las funciones de DTK deben estar activadas para hacer esto.
  • Usa shift+r para obtener la distancia entre el borde derecho del objeto con el foco y el borde derecho del padre relativo. Las funciones de DTK deben estar activadas para hacer esto.
  • Ahora DTK procesa correctamente los cambios de perfil.
  • Se ha eliminado ‘-preview’ del número de versión para evitar problemas de número de versión con Add-on Updater.

2020.0 preview

  • Se ha cambiado el número de versión a 2020.0 preview para reflejar el paso a Python 3.
  • Se ha añadido compatibilidad con Python 3.
  • Se ha añadido un nuevo gesto, «n», que verbaliza el nombre del objeto. Si no hay ninguno asignado, se verbaliza la palabra «None» como nombre del objeto.
  • DTK ya no añade paneles de opciones duplicados en la ventana de opciones de NVDA cuando se recargan los complementos.

2019.1.2

  • DTK ahora anuncia valores de posición y tamaño si estos son 0.
  • La navegación ahora respeta el ajuste de mensajes detallados.
  • El anuncio de información de tamaño y posición ahora es más conciso.
  • Mejoras de estabilidad.

2019.1.1

  • DTK ya no intentará cargarse varias veces a sí mismo al anunciar el número de versión.
  • Las funciones de DTK vendrán desactivadas al instalar. Anteriormente, las funciones de DTK se activaban al instalar. Esto es distinto a activar o desactivar el complemento desde las herramientas de NVDA > ventana Gestionar complementos.
  • Los mensajes presentados al usuario ahora pueden contener caracteres no ASCII.
  • Al pulsar gestos como a, b, c, f, h, l, r, s, t, v y w ya no se interrumpe la voz de NVDA si se copia información al portapapeles.

2019.1

  • Corregido un problema de compatibilidad por el que DTK declaraba una versión mínima de NVDA que todavía no había sido publicada.

2019.0 (versión estable inicial)

  • Compilación inicial con navegación básica.

Este complemento permite presentar en un mensaje diversa información sobre un carácter.

Información presentada

La información presentada incluye las siguientes secciones:

  • Unicode: información sobre la norma Unicode como nombre, nombre CLDR, valor, bloque, etc.
  • Fuente MS, sólo para los caracteres escritos con fuentes propietarias de Microsoft (símbolo, Wingding 1, 2, 3 y Webding): nombre e información sobre el carácter Unicode equivalente.
  • Descripción de símbolo de NVDA: información que permite entender cómo anuncia NVDA la descripción del símbolo. NVDA utiliza la información de las filas superiores que contienen la información disponible para proporcionar la descripción de un símbolo.
  • Descripción del carácter de NVDA: información que permite comprender cómo anuncia NVDA la descripción del carácter (por ejemplo, «alfa» para la «A»). NVDA usa la información de las filas superiores que contengan la información disponible para proporcionar la descripción de un carácter.

Órdenes

  • 2 del teclado numérico (todas las disposiciones de teclado) o NVDA+. (disposición portátil): si se pulsa 4 veces, muestra información del carácter bajo el cursor de revisión situado en el objeto actual del navegador de objetos.
  • Sin asignar: presenta un mensaje con información detallada sobre el carácter situado bajo el cursor de revisión en el objeto donde está el navegador de objetos. Si no te sientes cómodo con el gesto de cuatro pulsaciones, puedes asignarle un gesto desde el diálogo Gestos de entrada de NVDA (categoría «Revisión de texto»).
  • Sin asignar: presenta un mensaje con información detallada del carácter en la posición del cursor (sólo funciona en lugares donde hay un cursor). Se puede encontrar en la categoría «Cursor del sistema» del diálogo Gestos de entrada de NVDA.

Notas

  • Hay dos órdenes sin asignar por defecto. Se deben asignar desde el diálogo Gestos de entrada para poder usarlas.
  • La información proporcionada en la sección Unicode está en inglés, ya que forma parte de la norma Unicode. Si existe una traducción local para este complemento, se proporciona esa información también aparte de la inglesa.

Registro de cambios

Versión 2.1

  • Se han corregido algunos fallos que impedían mostrar la información del carácter cuando se usaban ciertas opciones.
  • Traducciones actualizadas.

Versión 2.0

  • Se ha mejorado la información en el anuncio de caracteres con información de símbolo y descripción de caracteres de NVDA.
  • Se ha añadido soporte para caracteres compuestos, como letras diacríticas que constan de dos o más caracteres Unicode.
  • Se actualiza a Unicode 15.0
  • Se han actualizado los datos del bloque francés.
  • No se puede visualizar información del carácter en pantallas seguras ni en la pantalla de bloqueo.
  • En la pantalla de bloqueo de Windows, el script para revisar el carácter actual puede operar con normalidad (única, doble o triple pulsación).
  • Compatibilidad con NVDA 2023.1.
  • Se elimina la compatibilidad con versiones de NVDA inferiores a la 2022.3.3. La última versión compatible con NVDA 2019.3 es la 1.8.
  • Traducciones actualizadas.

Versión 1.8

  • Se actualiza a Unicode 14.0.
  • Compatibilidad con NVDA 2022.1.
  • Se elimina la compatibilidad con versiones de NVDA inferiores a la 2019.3. La última versión compatible con NVDA 2017.3 es la 1.7.
  • La liberación se hace gracias a una acción de GitHub en vez de AppVeyor.
  • Traducciones actualizadas.

Versión 1.7

  • Se han añadido nuevos idiomas.

Versión 1.6

  • Compatibilidad con NVDA 2021.1.

Versión 1.5

  • Se prepara la compatibilidad con NVDA 2021.1 (contribución de Lukasz Golonka).
  • Se incorporan las últimas modificaciones de la plantilla de complementos.

Versión 1.4

  • Añadido un script para obtener información sobre el carácter en la posición del cursor (contribución de Lukasz Golonka).
  • Se actualiza a Unicode 13.0.

Versión 1.3

  • Corrige un fallo con NVDA 2019.3.

Versión 1.2

  • Proporciona información adicional sobre caracteres escritos con fuentes de Microsoft.

Versión 1.1

  • Actualizaciones para soportar versiones más nuevas de NVDA (compatible con Python 2 y 3)
  • Las liberaciones se realizan ahora con Appveyor

Versión 1.0

  • Versión inicial.

Este complemento proporciona potentes órdenes que se pueden emplear en el modo exploración de NVDA. Por ejemplo, con BrowserNav puedes encontrar párrafos alineados verticalmente; es decir, párrafos con el mismo desplazamiento horizontal. Se puede usar para leer árboles jerárquicos de comentarios o tablas HTML mal formadas. También te permite navegar por párrafos con el mismo tamaño de fuente o estilo. BrowserNav también proporciona nuevas órdenes de navegación de una sola letra: p para ir al siguiente párrafo e Y para ir a la pestaña siguiente.

Uso en navegadores

BrowserNav puede utilizarse para navegar por desplazamiento horizontal desde el borde izquierdo de la pantalla, por tamaño o por estilo de la fuente.

  • Al navegar por desplazamiento horizontal, puedes encontrar fácilmente párrafos alineados verticalmente en la página. Concretamente, puedes pulsar NVDA+alt+flechas arriba y abajo para saltar al párrafo anterior o siguiente con la misma alineación, respectivamente. Por ejemplo, esto puede ser útil al explorar árboles jerárquicos de comentarios (como los de reddit.com) para saltar por los comentarios de primer nivel y evitar aquellos con niveles más altos.
  • Al navegar por tamaño de fuente, puedes encontrar fácilmente párrafos escritos con el mismo tamaño de fuente, un tamaño mayor o menor.
  • También puedes navegar por tamaño de fuente aplicando restricción de estilo.

BrowserNav funciona en cualquier navegador soportado por NVDA.
Atajos de teclado:

  • NVDA+alt+flechas arriba y abajo: salta al párrafo anterior o siguiente con el mismo desplazamiento horizontal o tamaño de fuente.
  • NVDA+alt+flecha izquierda: salta al párrafo anterior con menos desplazamiento o mayor tamaño de fuente.
  • NVDA+alt+flecha derecha: salta al siguiente párrafo con más desplazamiento o menor tamaño de fuente.
  • NVDA+o: cambia el rotor entre desplazamiento horizontal, tamaño de fuente o tamaño de fuente con restricción de estilo.
  • P y shift+p: salta al siguiente párrafo o al anterior.
  • Y o shift+y: salta a la pestaña siguiente o anterior.

Código fuente

El código fuente está disponible en http://github.com/mltony/nvda-indent-nav.

Este complemento trae la navegación cíclica a NVDA, muy conocida en otros lectores de pantalla. La navegación cíclica hace que el lector de pantalla vaya a la parte superior de la página o viceversa cuando no hay más elementos del tipo adecuado según la letra de navegación rápida que estés utilizando. Por ejemplo, si pulsas la h para navegar por encabezados y ya no hay más encabezados disponibles, NVDA saltará al principio de la página y te situará de nuevo en el primero.

Modo de uso

  1. Instala el complemento
  2. Navega por la web utilizando teclas de navegación de una sola letra
  3. Puedes activar o desactivar la navegación cíclica pulsando NVDA+h. Este gesto puede modificarse en el diálogo Gestos de entrada de NVDA, bajo la categoría Modo exploración.

Este complemento proporciona una manera alternativa para copiar texto del cursor de revisión. Dispone de un gesto sin orden asignada por defecto. Una vez pulsada dicha orden, se puede pulsar una de las siguientes teclas:

  • K: copia la palabra en la que se encuentra el cursor de revisión.
  • L: copia la línea en la que se encuentra el cursor de revisión.
  • W: copia el objeto completo en el que se encuentra el cursor de revisión.
  • Inicio: copia desde el principio de la línea hasta la posición del cursor de revisión.
  • Fin: copia desde la posición del cursor de revisión hasta el final de la línea.
  • Autor: Nick Stockton
  • Versión actual: 5.0.0 estable
  • Compatibilidad con NVDA: de 2017.3 a 2024.4
  • Descargar

Este complemento añade un conjunto de módulos de aplicación a NVDA para dar soporte a ciertos intérpretes de ficción interactiva, muy usados en las clásicas aventuras conversacionales. El complemento permite que NVDA verbalice el contenido de la consola sin necesidad de habilitar una voz Sapi 5 en el intérprete.
El complemento da soporte a los siguientes intérpretes:

  • AdvSys (GLK) para juegos en formato AdvSys
  • AGiliTy para juegos en formato Adventure Game Toolkit
  • Frotz para juegos en formato Z-Code
  • Git y Glulxe (GLK) para juegos en formato Glulxe
  • HTML Tads Player Kit para juegos en formatos Tads2 y Tads3
  • Hugo GLK para juegos en formato Hugo
  • Level 9 para juegos en formato A-Code
  • Magnetic para juegos en formato Magnetic Scrolls
  • Nitfol (GLK) para juegos en formato Z-Code
  • Scare (GLK) para juegos en formato Adrift
  • WinARun (GLK) para juegos en formato Alan
  • WinARun3 (GLK) para juegos en formato Alan3

Si tienes un complemento para alguno de estos programas, deberás desinstalarlo o deshabilitarlo antes de instalar este.

Notas

  • Para optimizar el uso de Magnetic con NVDA, abre el diálogo de opciones pulsando ctrl+t, busca el cuadro combinado Pictures y configúralo a None.
  • Si quieres jugar a un juego en formato Z-Code con Windows Frotz, deberás abrir primero el intérprete y buscar el archivo del juego desde el diálogo que se muestra. Si el juego se abre desde el explorador de Windows NVDA no lo leerá.
  • Si NVDA mezcla líneas que ya ha leído con líneas nuevas, ajusta el tiempo de espera de estabilización pulsando NVDA+shift+flechas izquierda y derecha. Si se trata de Windows Frotz, habilita la opción Fast Scroll en el diálogo de preferencias, que se puede abrir pulsando ctrl+p.

Este complemento está diseñado para practicar las órdenes de NVDA como si se tratara de un juego, tanto para la disposición de teclado de escritorio como la portátil.

Todos los datos de las órdenes se extraen del archivo keyCommands.html de la carpeta de documentación de tu idioma en NVDA.

Este complemento no tiene por defecto ningún gesto o atajo.

Tienes que asignar un gesto específico para él mediante: menú NVDA > Preferencias > Gestos de entrada > Práctica de órdenes de NVDA.

Modo de uso

  • Eliges el modo de distribución de teclado con el que quieres practicar, y comienzas a jugar
  • Se mostrarán una orden o pregunta y su descripción. Debes pulsar las teclas adecuadas o responder
  • Si has elegido la respuesta correcta, ganarás un punto
  • Si la respuesta fue incorrecta, la puntuación no cambiará y continuarás sin perder nada
  • En cualquier momento, si quieres salir, se te preguntará si quieres guardar las preguntas restantes para la siguiente ronda
  • Si más adelante eliges una distribución con preguntas guardadas, se te preguntará si quieres continuar con las preguntas restantes de la ronda anterior
  • Si respondes bien todas las preguntas, aproximadamente 110 en cada distribución, se te declarará ganador y merecedor de la copa de complementos de NVDA.

Nota: esta traducción se ha simplificado eliminando información redundante, y por tanto no es totalmente fiel a la documentación original.
Experimento para hacer accesibles las imágenes a personas ciegas.

Introducción

Audio Screen es un complemento para NVDA que permite que una persona ciega desplace el dedo por una pantalla táctil compatible con Windows 8 o posterior, y oiga la parte de una imagen que haya bajo el mismo. Si no hay una pantalla táctil disponible, se puede usar el ratón, aunque es menos preciso para el usuario, ya que los movimientos del ratón son relativos.
Aquí hay una demostración de AudioScreen hecha por Michael Curran (en inglés) [archivo mp3, 17 mb], donde se muestran los diferentes modos, y se utiliza el complemento para explorar un mapa de Australia, un arcoiris, la tierra desde el espacio, una caricatura de una casa, y una puesta de sol.
Como Audio Screen necesita NVDA para funcionar, el usuario recibe información por voz, como el nombre del control o el texto que hay directamente bajo su dedo.
Se puede ver Audio Screen como una alternativa experimental para que las personas ciegas perciban imágenes básicas, como diagramas o mapas, cuando no hay una alternativa táctil disponible.
Audio Screen tiene dos modos de salida: «Tono estéreo gris» para investigar las líneas y contornos en imágenes (útil en diagramas y mapas), y «Color MSB» para investigar la variación de color en imágenes (útil en fotografías).

El modo de tono estéreo gris

En este modo, Audio Screen representa la imagen bajo tu dedo o el ratón como múltiples pitidos que varían en tono, volumen y posición estéreo. La idea está basada en el sistema de mapeado de imagen a voz creado por Peter Meijor (www.seeingwithsound.com). Audio Screen se esfuerza en proporcionar aproximadamente la misma información que tu dedo te daría al tocar diagramas en relieve. Puedes percibir cuándo se mueve tu dedo o el ratón sobre una línea, tanto horizontal como verticalmente. Por ejemplo, si tu dedo cruza una línea horizontal mientras baja por la pantalla, puedes oír la línea bajo tu dedo. Si tu dedo cruza una línea vertical mientras te mueves por la pantalla de izquierda a derecha, escucharás moverse la línea de derecha a izquierda bajo tu dedo. Si dejas quieto tu dedo o el ratón en la misma posición durante más de medio segundo, Audio Screen comenzará a barrer el audio de izquierda a derecha, aislando columnas de píxeles únicas, proporcionando muchos más detalles extremos de la imagen para ayudar a detectar patrones y demás.
En NVDA 2016.1 o posterior, si pones más de un dedo en la pantalla a la vez, Audio Screen barrerá la imagen bordeada por tus dedos. Por ejemplo, si se pone un dedo en la esquina superior izquierda de una gran imagen y otro dedo abajo a la derecha, Audio Screen barrerá la imagen entera.
Además de recibir retroalimentación mediante entrada táctil o movimiento del ratón, puedes pedirle a Audio Screen que haga un barrido por una imagen completa o control, mediante su orden de reproducir el navegador de objetos. Esto realizará varios barridos sobre el objeto actual del navegador de objetos.

El modo de color msb

En este modo, Audio Screen transmitirá el color (específicamente matiz, saturación y brillo) de la imagen bajo tu dedo.
El matiz (posición en el espectro de colores) se representa con un pitido en un tono particular. Actualmente, el tono más bajo va asociado al azul, y va subiendo por el verde, amarillo, naranja, rojo (el tono más alto). Ya que un espectro es de hecho un círculo, al ir del rojo pasando por los púrpuras al azul, el tono más alto (rojo) se desvanece y el más bajo (azul) reaparece.
La saturación (intensidad del color) está representada por ruido marrón (ruido aleatorio bajo). Cuando el color tiene su máxima intensidad (saturación completa) no hay ruido aleatorio y se oye completamente el tono del espectro. Según se reduce la saturación a gris (sin saturación) el tono del espectro se hace más silencioso y el ruido aleatorio se vuelve más alto, eventualmente quedándose solo cuando no hay saturación.
El brillo se representa con el volumen general de todo el sonido.
Algunos ejemplos:

  • Negro: silencio
  • Blanco: sonido aleatorio alto
  • Azul intenso: un tono muy bajo
  • Amarillo intenso: un tono medianamente elevado
  • Rojo claro: un tono muy alto con algo de ruido aleatorio
  • Verde oscuro: un tono medianamente bajo
  • Gris oscuro: ruido aleatorio silencioso

Requisitos del sistema

  • Una copia instalada de NVDA 2015.4 o posterior (NVDA 2016.1 o posterior para barrido con varios dedos).
  • Sistema operativo Windows 8 o posterior.
  • Una pantalla táctil compatible con Windows 8 o 10, o en su defecto un ratón.
  • Se debe desactivar la retroalimentación visual para toques en Windows. Busca cambiar los ajustes de entrada táctil en la pantalla de inicio, y desmarca en ese diálogo Mostrar retroalimentación visual al tocar la pantalla.

Modo de uso

Mientras NVDA esté en ejecución con este complemento instalado, abre una imagen interesante en pantalla completa (por ejemplo, usa Internet Explorer para mostrar uno de los archivos svg de ejemplo, maximizándolo y poniéndolo posteriormente en pantalla completa con f11).
Audio Screen está apagado por defecto, por lo que tienes que encenderlo cambiando a uno de sus modos. Esto se hace pulsando NVDA+ctrl+a, y alterna entre tono estéreo gris, color MSB y apagado.
Ahora, mueve tu dedo o el ratón por la pantalla y empieza a escuchar la imagen bajo él.
Como NVDA puede verbalizar los controles y el texto bajo tu dedo, ver un diagrama o mapa en svg es fantástico, ya que Internet Explorer permite que NVDA verbalice el título o descripción de cualquier forma por la que tu dedo se desplace, asumiendo que se han definido adecuadamente títulos y descripciones usando las etiquetas title y desc de svg apropiadamente.

Atajos

  • NVDA+ctrl+a: cambiar modo de audio entre desactivado, tono estéreo gris o color MSB
  • NVDA+alt+a: reproducir objeto bajo el navegador de objetos
  • NVDA+shift+a: mostrar diálogo de ajustes, también accesible desde la opción Audio screen en el menú Preferencias de NVDA

Ajustes

  • Audio Screen Mode: indica qué modo se usará por defecto al arrancar de los tres disponibles. Por defecto está en desactivado.
  • Ajustes del modo de tono en estéreo gris:
    • Reverse brightness (brillo invertido): esta opción permite revertir el brillo de la imagen, de tal forma que las partes oscuras harán más ruido y las brillantes estarán en silencio. Útil cuando los objetos en primer plano son más oscuros que el fondo.
    • Number of columns in stereo field: indica la anchura de la imagen en píxeles. Al moverte, indica el tamaño de la imagen capturada. Al reproducir el objeto bajo el navegador de objetos, aunque la imagen se captura entera, se reduce para encajar en esta anchura.
    • Number of rows (frequencies): cómo debería ser de alta la imagen en píxeles. Cada fila de píxeles se representa mediante una frecuencia. Las frecuencias se propagan de forma logarítmica. Al moverte con el dedo, este ajuste especifica la altura de la imagen. Al reproducir el objeto del navegador de objetos, la reduce para que encaje en esta altura.
    • Lowest frequency in HZ: la frecuencia más baja (en hz) usada para representar la fila inferior de la imagen.
    • Highest frequency in HZ: la frecuencia más alta (en hz) usada para representar la fila superior de la imagen.
    • Initial stereo sweep delay in seconds (tiempo de espera para el barrido inicial en segundos): cuánto debería esperar Audio Screen para comenzar el barrido después de mover el dedo o el ratón.
    • Duration of stereo audio sweep in seconds (duración en segundos del barrido estéreo): cuánto debe tardar cada barrido.
    • Number of stereo sweeps (número de barridos estéreo): el número de veces que se reproduce el barrido después de moverte o reproducir el objeto actual.
    • Width (in pixels) of the rectangle at the point under your finger / the mouse: indica la anchura en píxeles del área de captura al reproducir un único punto.
    • Height (in pixels) of the rectangle at the point under your finger / the mouse: indica en píxeles la altura del área de captura al reproducir un único punto.
  • Ajustes del modo de color MSB:
    • Horizontal length of capture area in pixels: la anchura en píxeles del área capturada bajo tu dedo o ratón donde deseas detectar el color. El color se hace calculando la media de todos los puntos del área. Los valores más pequeños darán colores más precisos, aunque pueden causar que percibas más detalles de los que se ven visualmente.
    • Vertical length of capture area in pixels: altura en píxeles del área capturada. Se debe tener en cuenta lo mismo que se ha explicado en el ajuste anterior.
    • Lowest frequency (blue) in HZ: la frecuencia (en hz) que representa al azul. La frecuencia sube por azul marino, verde, amarillo, naranja, hasta el rojo. Como el espectro vuelve del rojo al azul a través del púrpura, las tonalidades púrpuras se representan mediante las frecuencias baja y alta a diferentes volúmenes. Por ejemplo, un púrpura azulado tendrá mucha baja frecuencia y un poco de la alta.
    • highest frequency (red) in HZ: la frecuencia (en hz) que representa el rojo. Recomendable leer el ajuste anterior para entender sus peculiaridades, que también se aplican aquí.

Contexto histórico

Durante bastante tiempo, Michael Curran quiso una forma de acceder como persona ciega a mapas y diagramas básicos sin tener que producirlos en relieve.
Aunque los formatos táctiles son ciertamente útiles cuando están disponibles, tienen ciertas desventajas como:

  • Tardan tiempo en producirse.
  • Se necesitan materiales especiales.
  • A veces se necesita una máquina especial.
  • Se gasta papel y se perjudica al medioambiente.
  • Es difícil transportar las láminas.
  • Las etiquetas son muy limitadas por culpa de las restricciones de espacio.

Hace unos años, Mick descubrió un componente software muy interesante llamado The vOICe, de www.seeingwithsound.com. Este software podía tomar imágenes o vídeos de una webcam, y reproducirlos como audio para una persona ciega, haciendo uso del tono, el volumen y la panoramización estéreo. Aunque el software The vOICe es más pasivo en el sentido de que analiza de izquierda a derecha a través de una imagen completa, Mick vio muchas posibilidades de emplear el concepto de imagen a sonido de una forma más activa, con la ayuda de una pantalla táctil.
Existen otros métodos para transmitir una imagen en una pantalla táctil mediante sonidos, pero ninguno de ellos usa el concepto expuesto en vOICe.
Al transmitir información de un sentido a otro, Mick cree que es muy importante no perder información en el proceso. Si se puede proporcionar aproximadamente la misma resolución o mejor en el segundo sentido, el cerebro lo tendrá más fácil a la hora de descodificar la información. Un mapeado como el de vOICe se queda extremadamente cerca de conseguirlo.

Mapear colores con sonidos

Aunque el acceso a diagramas básicos como mapas y otros dibujos basados en líneas tienen muchas aplicaciones prácticas para las personas ciegas, también hay un argumento que da una importancia subjetiva al acceso a las imágenes de color tales como en el arte o la belleza del mundo. Por ejemplo la variación de colores en el arcoiris, o una foto de la Tierra vista desde el espacio. Estas cosas difícilmente se describen con palabras.